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TypeScript

任何新技术的出现,都是为了解决原有技术的痛点,TypeScript是拥有类型的JavaScript超集,它可以编译成普通、干净、完整的JavaScript代码。

  • 前端领域的快速发展,让 JavaScript 迅速被普及和受广大开发者的喜爱,借助于 JavaScript 本身的 强大,也让使用 JavaScript 开发的人员越来越多。

  • 由于历史的原因 JavaScript 还是存在很多的缺点的

为了弥补JavaScript类型约束上的缺陷,增加类型约束,很多公司推出了自己的方案:

  1. javaScript 中,无法在代码编辑期间发现代码的错误

    • 这样的话只有在代码运行的时候才能发现错误
    • 一个错误产生后,整个项目都因为一个小小的错误而陷入崩溃;
  2. javaScript 对数据类型也是没有限制的

    • 一个形参可以接收不同类型的数据。需要手动进行类型的判断,也同样不能根据传入的类型判断潜在的问题
    • 很多错误都是在运行期间才能发现
    • javaScript 的语法是很松散的项目一旦庞大起来,这种宽松的类型约束会带来非常多的安全隐患
  3. 类型思维的缺失(不重要):从其他方向转到前端的人员,也会因为没有类型约束,而总是担心自己的代码不安全,不够健壮;

  4. ts带来的最大的改变就是安全,让代码更加严谨,在大型项目中可以保证代码的开发效率、更加安全严谨的类型验证
    Section titled “ts带来的最大的改变就是安全,让代码更加严谨,在大型项目中可以保证代码的开发效率、更加安全严谨的类型验证”
  • TypeScript 的出现就是为了解决,以上数据类型的缺失类型校验静态检查,以及一些扩展语法,枚举元组类型,

  • js 代码更加安全,在编写的时代码时安全的,那么编译(编译成javaScript)运行时也一定是安全的

  • JavaScript所拥有的特性,TypeScript全部都是支持的,并且它紧随ECMAScript的标准,所以ES6、ES7、ES8等新语法标准,它都是支持的

  • TypeScript在实现新特性的同时,总是保持和ES标准的同步甚至是领先;

  • 并且TypeScript最终会被编译成JavaScript代码,所以你并不需要担心它的兼容性问题,在编译时也不需要借助于Babel这样的工具

Ts>es>js,包含js中的所有类型,在包含这些的基础上,还会有强类型、泛型、接口

    • TypeScript可以编译出纯净、 简洁的JavaScript代码,并且可以运行在任何浏览器上、Node.js环境中和任何**支持ECMAScript 3(或更高版本)**的JavaScript引擎中;
  1. TypeScript是一个强大的工具,用于构建大型项目

    • TypeScript提供最新的和不断发展的JavaScript特性,包括那些来自2015年的ECMAScript和未来的提案中的特性,比如异步功能和**Decorators,以帮助建立健壮的组件**;
    • 这些特性为高可信应用程序开发时是可用的,但是会被编译成简洁的ECMAScript3(或更新版本)的 JavaScript;
  2. 也会有更好的语法提示

ts编译器的配置文件,tsc -init创建

{
//指定哪些文件需要编译,有的时候并不是所有的文件都需要编译的
"include": [
//两个** 代表的是任意目录,一个*代表的是任意文件
"./src/**/*"
],
//不需要编译的文件,一般不需要,默认值 node_modules, bower_components, jspm_packages
"exclude": [],
// "extends" 相当于引入其他的配置文件,不常用
//"files": [] 同include 选项一样,不常用
//编译选项
"compilerOptions": {
//指定ts编译为js的版本,ESNext js的最新版本,但仅仅也是一些语法,promise语法没有办法转换,还是需要babals工具
"target": "ES3",
//编译js要使用那种模块化的规范
"module": "ES6",
// 指定ts要使用的第三方库,用于语法提示, 一般不用动,默认浏览器运行环境,都会有提示
// "lib": ["DOM", "ES2015"]
//指定ts编译完生成js文件所在的目录
"outDir": "./dist",
//将所有的js文件合并到一个js文件中,有模块化的情况下不能合并,不常用,打包工具用的
//"outFile": "./dist/app.js"
//是否将incloud中指定文件夹中的js文件,是否也编译到outDir文件夹中,默认就算有js的时候也不会编译到outdir文件夹中,不常用
"allowJs": false,
//检查outdir文件夹中的js是否符合ts语法,默认关闭,不常用
"checkJs": false,
//是否将注释编译到js文件中,默认false不移除,需要移除的时候修改ture
"removeComments": false,
//不生成编译后面的js文件,默认false
"noEmit": false,
//开启下面所有的严格检查,下面的选项全部为true
//"strict": false,
//当有错误的时候,不生成js文件,默认false
"noEmitOnError": false,
//设置编译后的js文件是否是严格模式,默认false,因为模块化,默认开启严格模式,不常用
//"alwaysStrict": false,
//不允许any类型进行类型推断
"noImplicitAny": false,
//不允许没有指明类型的this
"noImplicitThis": false,
//开启严格检查空值,当一个数据类型有可能为空的时候报错,这个时候可以使用可选链的方式进行判断。默认false
"strictNullChecks": false
}
}
  • 需要使用tsc 进行编译 typeScript-comper

    但是每次编写完 ts 代码都需要手动编译为js代码,需要搭建ts运行时环境

    Terminal window
    npm install typescript -g
    tsc --version
    #生成 tsconfig.json 文件
    tsc --init
    #在存在tsconfing的时候,可以使用该命令监听所有的ts文件
    tsc -w
  • 注意(重点):ts所有文件默认都是在同一个作用域下面进行编译的,添加export 代表当前文件是一个模块,来创建模块作用域

Terminal window
npm install ts-node -g
#会有两个依赖包,@types/node 是在node中运行需要用的
npm install tslib @types/node -g
# 通过ts-node 命令来运行ts代码
ts-node math.ts
  1. 初始化npm init -y
  2. 安装 webpack webpack-cli
  3. ts-loader、局部的 typescript
  4. extensions
  5. webpack-dev-server
  6. html-webpack-plugin
const path = require("path")
const HtmlWepackPlugin = require("html-webpack-plugin")
module.exports = {
mode: "development",
entry: path.resolve(__dirname, "./src/main.ts"),
output: {
path: path.resolve(__dirname, "./dist"),
filename: "zhangsan.js"
},
resolve: {
extensions: [".ts", ".js", ".cjs", ".json"],
},
module: {
rules: [
{
test: /\.ts$/g,
use: ["ts-loader"],
//排除需要编译的文件夹
exclude: /node_module/
}
]
},
devServer:{
},
plugins: [
new HtmlWepackPlugin({template: "./index.html"})
]
}

重点:在 TypeScript 中定义变量需要指定 ”标识符“ 的类型

当没有给变量添加类型注解的时候,会自动进行类型推断

  • 在声明的变量后直接给变量赋值 的时候,会默认会根据当前值类型,来给变量添加对应类型,这个过程就是类型 ”推导/推断“ (infer
  • 同常可以推导出来类型的变量一般是不加的

ts 包含了 js 中的所有数据类型

number 中声明 16 进制 8 进制 2进制,和 js 中的声明方法是一致的,包括 strinigboolean 类型

Var num = 0b1001 //二进制
var hexNum2 = 0x1f; //16进制
var num2 = 0o123123 //8进制

在 JavaScript 中,null 与 undefined 分别表示“这里有值,但是个空值”和“这里没有值”。而在 TypeScript 中,null 与 undefined 类型都是有具体意义的类型。也就是说,它们作为类型时,表示的是一个有意义的具体类型值。这两者在没有开启 strictNullChecks 检查的情况下,会被视作其他类型的子类型,比如 string 类型会被认为包含了 null 与 undefined 类型:

  • null 的声明

    const nl: null = null
    const name: string = null // 仅在关闭 strictNullChecks 时成立
  • undefined 的声明

    const nl: undefined = undefined
    const age: number = undefined // 仅在关闭 strictNullChecks 时成立
  • Symbol 类型的声明方式不变

    • 要注意的是,在tsconfing中,配置target时要是es6之后的版本,因为之前的版本没有Symbol,所以不能编译,某些时候还是需要babels的

一个数组在 TypeScript 开发中存放元素的数据类型最好是固定的

  • Ts 中是需要声明数组中所存放元素“ 的类型的。

  • Ts 中定义数组类型的时候,数组非基本数据类型,有不好区分Object 类型,所以需要使用的 Array

  • Ts 中定义数组元素类型

    1. 需要使用泛型,来声明,需要注意的是,这样的写法在react 中是有冲突的

      //尖括号会和 jsx 的标签冲突
      const names: Array<string> = []
    2. 简便写法(推荐写法

      const names: string[] = []

通常情况下会当 Object 类型自动进行推导,或者断言

  • 声明对象类型,还需要声明属性的类型这样对于开发者来说代码量会非常的大,因此通常情况下参与代码逻辑的情况下的对象类型的变量不会主动声明,会让其自动推导

  • 对象类型,作为函数参数的时候,可以进行主动声明属性类型

//通过大括号表示该变量是对象类型
const obj: {} = {name: "zhangsan"}
//但是并没有表示对象属性的类型,这样的话会在 编写期间报错
console.log(obj.name)
//正确写法
const obj: {name:string} = {name: "zhangsan"}
//同样可以设置默认值,有默认值的情况下会自动认为是可选的
function findPostion( o: {x: string; y:string} = {x: "zhangsan", y: "lisi"} ) {
console.log(o.x, o.y)
}
/*根据vscode 提示这个 ? 就是代表可选参数
function findPostion(o?: {
x: string;
y: string;
}): void
*/
findPostion()
//多添加属性也是会报错的,这里的123 会报错
findPostion({x:"1", y:"2", z: "123"})
  1. Object包装类 在ts中为顶级类表现形式为所有类型,可以为任何值

    • (重点)不要在ts中使用任何包装类声明对象*,因为是不具体的类型,可以理解为java中的包装类基本数据类型的引用类型,String类型可以是null类型,
  2. object

    object 的引入就是为了解决对 Object 类型的错误使用

    • *(重点)它代表所有非原始类型**的类型,即数组、对象与函数类型这些

    • (重点) 无法对这个变量进行任何的赋值修改操作的*

    • 用处不大,只是用来接受对象类型的值

      let obj: object = {
      name: "zhangsan"
      }
      // 只能用于重新赋值一个对象
      obj = {}
      console.log(obj);
  3. {}:它意味着任何非 null / undefined 的值,同object一样,如果接收的是引用类型的话,是无法对这个变量进行任何的赋值修改操作的

    • 同样避免使用{}{}意味着任何非 null / undefined 的值,从这个层面上看,使用它和使用 any 一样恶劣。
//方法一: 使用索引签名
interface Person {
[key: string]: any;
age: number;
name: string;
country?: string;
}
const obj: Person = {
name: 'Tom',
age: 30,
};
// ⛔️ Error: 类型 'string' 不会分配给类型 'number'.ts(2322)
obj.age = '100';
//方法二
const obj: Record<string, any> = {
webname: '迹忆客',
};
obj.website = "www.jiyik.com";
obj.author = 'jiyik';

无法确定变量所需要声明类型的时候,可以声明 any 类型,可以赋值任何类型的值

  • 一般不推荐使用,可以使用unknown(个人觉得 ,只要代码规范好都是可以的)

  • 同常在不想给某些 javaScript 变量声明类型的时候使用

  • 因为有可能是 function 类型,因此 any 类型的变量也是可以执行的,但是类型不对运行时是会报错的

  • 不确定的类型,和any类型很像

  • 这种情况下使用

    function bar() {return "zhangsan"}
    function foo() {return 123}
    const flag: boolean = false
    let result: unknown
    if() {
    result = bar()
    } else {
    result = foo()
    }
    1. 可以接收任何类型

    2. 赋值的时候,只能赋值给原类型,或者unknownany 类型

      防止接收到不同类型的时候,去别的地方乱用

js 中void 后面会跟上一个表达式 void 0 等价于 void(0) 返回一个undefined

Ts里的 void 与 JavaScript 中不同的是用于描述一个内部没有 return 语句,或者没有显式 return 一个值的函数的返回值

  • 当函数返回一个 undefined 的时候也可以使用 void 表示,因为 undefinedvoid 都表示了一个没有意义的值
//当形参没有类型注解的时候,默认类型是any
function sum(num1, num2): void {
}
function func1() {} //返回值类型默认推导为 void
function func2() { //返回值类型默认推导为 void
return;
}
function func3() { //返回值类型默认推导为 undefined
return undefined;
}

表示的是一个,永远不可能用到的类型

1、通常是ts自动推断出来的

2、不要用never限制变量没有任何意义

重点:用来限制函数饭返回值的

  1. 不能顺利的结束调用,例如:抛出错误
  2. 死循环
  • 举例1:限制变量场景

    如果多加了个 boolean 类型,会直接在编写时直接报错

    function foo(flag: string | number/*| boolean*/) {
    switch(typeof flag) {
    case "string":
    ///处理
    break;
    case "number":
    //处理
    break
    default:
    //正常情况下,flag 永远不可能进入到当前逻辑
    //当时团队开发的时候,有可能要补充 ”其他case“ 的逻辑代码,又添加了联合类型foo(flag: string | number | boolean)
    //当时光添加类型了,忘记写逻辑了,这个时候就会进入default
    //当执行这行代码的时候会报错,警告开发者没有添加业务逻辑
    const check: never = flag
    break;
    }
    }
  • 举例二: 限制返回值场景

    一下代码会在未运行时报错,因为有return关键字

    //表示当前函数,永远不可能有返回值,
    function foo(): never {
    return
    }

ts 中的声明数组时,需要规定数组元素类型,但是某些场景下需要同一个数组内可以存放不同的数据类型,这个时候可以使用元组

  • 简单理解:有类型的定长数组

  • 作用:可以让数组中的每一个元素都拥有自己特定的类型

  • 作用2: 除了显式地越界访问,还可能存在隐式地越界访问,如通过解构赋值的形式:会提示警告

    对于数组,此时仍然无法检查出是否存在隐式访问,因为类型层面并不知道它到底有多少个元素

  • 注意:有多少个元素,就要设置多少个类型,直接限制了长度,否则在编写时直接报错

    const names: [string, number] = ["zhangasn", 123]
  • 使用场景: 例如 reactuseState() 函数会返回一个不同类型的元素 ”的“ 数组

  • 也是会进行推导的

  • 虽然很少有定长数据的应用场景 但使用元组确实能帮助我们进一步提升数组结构的严谨性

  • (重点)元组可以避免索引越界的访问*

就是给定长元素添加个名字,考虑到某些拼装对象太麻烦,我们完全可以使用具名元组来做简单替换。

const bar: [name: string, age: number] = ["zhangsan", 123]
//可选索引
const arr7: [name: string, age: number, male?: boolean] = ['linbudu', 599, true];
  • 你只能将整个数组/元组标记为只读,而不能像对象那样标记某个属性为只读。
  • 一旦被标记为只读,那这个只读数组/元组的类型上,将不再具有 push、pop 等方法(即会修改原数组的方法),因此报错信息也将是类型 xxx 上不存在属性“push”这种。这一实现的本质是只读数组与只读元组的类型实际上变成了 ReadonlyArray,而不再是 Array。
  • void 返回值为空,调用者也不应该依赖于器返回值进行任何操作

  • 也可以不写void,因为ts会进行自动推导

    function foo(): void {}
    const result = foo;
    // 下面这段代码会报错
    // 因为 “调用者也不应该依赖于器返回值**进行**任何操作”
    if(result) {
    }
  • 个人习惯参数回调函数上下文函数、不写参数类型
  • 自定义声明函数的时候,要添加参数类型,否则默认是 any 类型
  • 声明一个变量是函数类型
//元组,函数argu 虽然是没有作用的但是不能省略
const arr: [string, (name: string, age: number) => void] = ["zhangsan", function(){}]

重点: 1、这里有一个注意事项,ts如果先声明函数类型返回值为void的时候是不限制返回值的,也就是返回什么都行

虽然可以用,但是调用者不能使用返回值进行任何操作 因为标记了void

type Foo = () => void;
const foo: Foo = function() {
// 这样情况下返回什么都可以,是为了保证箭头函数可以正常运行
return 1
}
const arr = [1, 3, 4]
const arr2 = []
// 这样的话默认返回的是push之后数组的length是number类型,因此不做限制
arr.forEach(val => arr2.push(val))

2、但是你如果声明即使用例如下面就会限制返回值

//格式 (参数类型) => 返回值
const foo: (argu: number) => void = function() {}
  1. ts 对于参数函数的,参数个数不进行检测

不校验的原因就是开发中,传入参数函数太多了,例如:foEeach 的函数参数,不需要将 val, index, arr 全部写上

  • 但是会校验返回值
type calcType = (arg1: string, arg2: number) => void
function calc(calctype: calcType) {}
//这里传入的参数函数是不进行类型校验的,意思就是函数类型就可以
calc(function() {
})

当我们希望函数拥有自己属性的时候,可以使用类型签名

interface IBar {
name: "zhangsan",
age: 34,
//参数列表
(arg: number): number //返回值
}
const bar: IBar = () => {}
bar()

如果直接通过 new 函数创建示例的时候,ts是不知道你要创建的是一个什么类型的,需要使用构造签名

  • 个人建议:完全神经病,就记住一点需要new 的情况直接class,知道有这个东西就行
class Base {}
interface IBase {
new(): Base,
(): void
}
function foo( fn: IBase) {
return new fn()
}

在对象作为函数对象的时候,需要将属性作为可选类型可以使用 ?来表示,

  • 重点注意:传参数 不可以 跟在可选参数后面

    规范,这样的话会优先赋值可选参数

  • 拥有默认值的属性,默认就是可选类型

  • 表示符后面紧跟 显示表示可选类型,没有传默认值是 undefined ,可以设置默认值

    const obj: {name: string, addr?: string,} = {
    name: "zhangsan",
    //这个字段可传可不传
    //addr: "天津曲艺协会"
    }
  • 因此,当设置可选类型没有默认值的情况下,相当于 “规定类型”|undefined 类型联合类型,也可以表示为

    这个是官方文档到的,因此不能传入非当前类型或者 undefined 之外的类型 例如 null

    • 注意:但是不要真写成 const obj: {addr: string|undefined, name: string},这样会强制你传值undefined或者string,默认值是可以不传的
    //addr 字段可以传undefined
    const obj: {addr?: string, name: string = "zhangsan"} = {
    name: "zhangsan",
    //addr: "undefined"
    }
  • 当形参有默认值的情况下,就不需要使用可选类型了

提示:函数有默认值的情况,可以不声明类型

//ts 会进行类型推断, argu2 默认类型就是number 了
function(argu: string, argu2 = 123)
  • 可以赋值 string 类型可以赋值 number 类型

  • 联合类型需要进行类型的区分,否则调用非共有 api 会进行报错narrow: 缩小判断的范围

const message: string|number = 12
//根据不同的类型进行不同的判断
function foo(argu: string|boolean|number){
//因此使用联合类型的情况下须小心,如果直接 argu.toFixed(2) 会报错
//需要进行判断
switch(typeof argu) {
case "number":
argu.toFixed(2)
break
}
}
function foo(...argu string[]) {}
function bar(...argu any[]) {}
  1. 属性描述符和操作性修饰符

    1. public:开放属性

    2. private: 私有属性,只能在当前类中访问 js 中使用#来修饰

    3. protected:只能在基类和派生类中使用

    4. readonly :(不算 属性描述符)操作性修饰符,和 interface 中的 readonly 一致

  2. static 静态描述符

    添加到函”数对象”上的方法,static 修饰的变量和方法”不会添加到原型”上,因此在类的内部静态成员无法通过 this 来访问,可以在内部通过类名访问

    class Utils {
    public static identifier = "linbudu";
    public static makeUHappy() {
    Utils.studyWithU();
    // ...
    }
    public static studyWithU() { }
    }
    Utils.makeUHappy();
  3. override 重写

    TypeScript 4.3 新增了 override 关键字,来确保”派生类”尝试覆盖的方法一定在”基类”中”存在定义”

  4. setter 方法不允许进行返回值的类型标注,是一个只关注过程的函数。类的方法同样可以进行函数那样的重载,且语法基本一致,这里我们不再赘述。

重点(理解定义,因为这句话也是抽象类的作用):一个”抽象类”描述了一个类中 “应当” 有哪些成员(属性、方法等),一个”抽象方法”描述了这一方法“实际实现” 中的 “结构”

  • 使用 abstract 修饰的类为抽象类
  • js 中使用的是 implements 来实现抽象类的,所有抽象成员都要实现
  • TypeScript无法声明 “静态” 的抽象成员

TypeScript 无法推导具体的类型信息,这个我们需要使用类型断言(Type Assertions )

  • 总结:将一个宽泛,模糊的类型,转换成具体的类型,当ts的类型不符合预期不正确的时候,将其断言为正确的类型

但是如果在使用类型断言时,原类型与断言类型之间差异过大,也就是指鹿为马太过离谱,离谱到了指鹿为霸王龙的程度,TypeScript 会给你一个类型报错:

const str: string = "linbudu";
// 从 X 类型 到 Y 类型的断言可能是错误的,blabla
(str as { handler: () => {} }).handler() // 报错
//这样的情况下会提醒你先断言到 unknow 类型,之后在断言的正确的类型
(str as unknown as { handler: () => {} }).handler() // 不报错

通常在变量尾部使用!,来表示当前变量是一定有值的,程序在编译期间报错。

  • 当在一些参数类型为可选类型的时候,如果不进行传值的,内部在使用七变量属性的时候会根据 tsconfig.json 配置文件进行报错,提示逻辑是不严谨的
function foo(message?: string) :void {
console.log(message!.length)
}
  • ts 会根据方法的返回值类型推导出对应的类型

  • 如果方法默认返回的的 Element 类型,并不是某些具体的元素类型,这样是无法获取到具体类型中所需要的属性

    注意:没有具体类型的时候,ts 会在 “编写” 期间报错的

//1.当获取image元素中src属性,默认推导的 Element 是没有 src 属性的,这个时候就需要类型断言
const el = document.querySelector(".image")
//使用断言之后,就可以获取到具体数据类型中的属性了
// console.log((el as HTMLImageElement).src)
//2. <>的方式进行类型断言,但是react中对 <>的支持并不友好, 泛型的<> 是放在后面的
const imgEl = <HTMLImageElement> el;
imgEl.src

主要体现了,ts中的多态继承

  • 当一个Student 类型继承了 Person类型

  • 定义一个函数,函数形参类型是 Person,但由于 StudentPerson的子类,所以也是 Presion 类型

  • **注意:**但是当使用形参的 Person 类型的变量的时候,是无法获取到子类中的属性和方法的 这个时候也需要断言

    class Person {}
    class Student extends Person {
    foo() {
    console.log("zhangsan")
    }
    }
    function baz(a: Person) {
    //类似于java中的类型强转,通过 as 将 a 变量进行类型转化
    (a as Student).foo()
    }
  • string 类型转化 成 number 类型,不推荐
//先转化为 any 或者 unknown 类型,在转化成number类型
const firend: string = "zhangsan"
const num: number = (firend as any) as number
  • 只是打印的类型变了,本质上还是原有类型不能赋值

五、类型安全(作用不打,快速回顾的时候可以)

Section titled “五、类型安全(作用不打,快速回顾的时候可以)”

官方文档名称是,字面量推理

  • js 中字面量也可以作为类型,但是字面量类型一定要和值保持一致。

    1. 使用 let 声明的变量在有明确指定类型的情况下会自动推导类型
    2. 使用 const 声明 的变量在有明确指定类型的情况下会当作字面量类型
    //类型是 zhangsan 类型,因为是const 常量本身就不允许修改其他值
    const message = "zhangsan"
    //类型是 string 类型
    let msg = "lisi";
  • “字面量类型” 要和 “联合类型” 在一起使用,才会更具有意义——用于限制只能输入的值

    //限制该类型只能输入 “get” 和 “post”
    const method: "get"|"post" = "post"
  • 也会结合断言进行使用

    type mm = "get"|"post"
    function foo(parm: {url:string, method: "get"|"post"}) {
    console.log(parm.url, parm.method)
    }
    //参数类型解决方案一
    const temp: {url:string, method:mm} = {
    url: "/home",
    method: "post"
    }
    //方案二 使用断言,具体下属性的类型,可以使用 type 防止重复的声明类型
    const temp = {
    url: "/home",
    method: "post" as mm
    }
  • 字面量推理 as const(重要,也是官网的示例)
    Section titled “字面量推理 as const(重要,也是官网的示例)”
    //参数类型解决方案三。在确定输入的没有问题的使用,
    //可以使用 断言 as const,这个也是官网提到的方法,可以进行内部推导,这个方法叫做字面量推理
    const temp = {
    url: "/home",
    method: "post" as "get"|"post"
    } as const
    foo(temp)

也称之为类型保护,也算是一种类型校验

  • 简单说就是确定在某一个类型里

当某系业务逻辑存在联合类型的时候,而不同的数据类型会存在不同的内置方法这个时候,就需要进行类型保护防止意外的发生。

  • js 中的 typeof 判断null 返回的是 object 判断 NaN 的时候 返回的是number

  • ts 中的 typeof 返回的是一个 TypeScript 类型:

type Str = typeof str; // "linbudu"
type Obj = typeof obj; // { name: string; }
type Null = typeof nullVar; // null
type Undefined = typeof undefined; // undefined
type Func = typeof func; // (input: string) => boolean
function prinId(id: string | number) {
if(typeof id === "string") {
console.log(id.toUpperCase())
} else {
console.log(id)
}
}

平等缩小一般用于字面量类型,进行判断

type position = "left"|"center"|"right"
function prinMessage(argu: position): void {
//由于 argu 类型为 position 所有只会有固定的值
switch(argu) {
case "left":
console.log("张三")
}
if(argu === "center") {
console.log("lisi")
}
}

3.3、基于 in 与 instanceof 的类型缩小

Section titled “3.3、基于 in 与 instanceof 的类型缩小”

通常用于自定义class

  • instanceof 判断构造函数的 prototype 属性的是否存在当前对象的原型链当中

    class Student {
    action() {
    console.log("开始执行")
    }
    }
    class Product {
    exe() {
    console.log("这里是产品")
    }
    }
    function foo( temp: Student| Product) : void {
    if(temp instanceof Student) {
    temp.action
    }
    }
  • in 用于判断当前 属性”string 类型“ 是否出现在目标对象的原型链中

    通常用于 自定义类型,或者确定某一个实例对象中是否包含该方法

    type Cart = {
    runing: () => void
    }
    type Dog = {
    eating: () => void
    }
    function bar(argu: Cart | Dog):void {
    if("runing" in argu) {
    argu.runing()
    }
    }
  • 注意this参数通常声明在第一位
//如果函数是有外部作用域提供的,哪么ts 就不会自动推导出 this 的类型,需要使用参数的方式进行声明
//注意:this参数通常声明在第一位
function eating(this: {name: string}, message: string) {
console.log(this.name+"=>开始吃饭", message)
}
const obj = {
name: "zhangsan",
eating: eating
}
obj.eating("haokaixin ")

问题:在ts进行 “类型控制流分析” (及类型推导)的时候,在某个节点使用了函数判断类型之后返回boolean,会产生断流。这种情况ts无法自动推导出后面的类型

问题描述

function isString(input: unknown): boolean {
return typeof input === "string";
}
function foo(input: string | number) {
if (isString(input)) {
//这里判断正确了的话,说明input是string类型,就可以调用replace方法,但是由于断流了,ts自动推导不出来就会在编译期间”报错“表示不存在这个方法
(input).replace("linbudu", "linbudu599")
}
if (typeof input === 'number') { }
}

使用类型守卫 is 关键字

isString 函数称为类型守卫,在它的返回值中,我们不再使用 boolean 作为类型标注,而是使用 input is string 这么个奇怪的搭配,拆开来看它是这样的:

  • input 函数的某个参数;
  • is string,即 is 关键字 + 预期类型,即如果这个函数成功返回为 true,那么 is 关键字前这个入参的类型,就会被这个类型守卫调用方后续的类型控制流分析收集到

需要注意的是,类型守卫函数中并不会对判断逻辑和实际类型的关联进行检查:(就是不会检查你是什么类型,你只是手动推导了一下,联合类型还是要自己判断)

function isString(input: unknown): input is string {
return typeof input === "string";
}
function foo(input: string | number) {
if (isString(input)) {
// 正确了
(input).replace("linbudu", "linbudu599")
}
if (typeof input === 'number') { }
// ...
}

从这个角度来看,其实类型守卫有些类似于类型断言,但类型守卫更宽容,也更信任你一些。你指定什么类型,它就是什么类型。 除了使用简单的原始类型以外,我们还可以在类型守卫中使用对象类型、联合类型等,比如下面我开发时常用的两个守卫:

要注意的是这里类型守卫,返回的是联合类型

export type Falsy = false | "" | 0 | null | undefined;
export const isFalsy = (val: unknown): val is Falsy => !val;
// 不包括不常用的 symbol 和 bigint
export type Primitive = string | number | boolean | undefined;
export const isPrimitive = (val: unknown): val is Primitive => ['string', 'number', 'boolean' , 'undefined'].includes(typeof val);

除了使用 typeof 以外,我们还可以使用许多类似的方式来进行类型保护,只要它能够在联合类型的类型成员中起到筛选作用

  • 封装

  • 继承

    继承是多态的前提,父类作为参数类型的时候

    我们通常会让调用者传入父类,通过多态来实现更加灵活的调用方式

    父类引用指向子类对象,相同引用表现出来的方法形态是不一样的

  • 多态

    多动态的表现,继承,抽象类,接口

重载:函数名相同,返回值和参数不同,就是函数的重载

  1. ts 中函数的重载和 声明执行体 是分开的,因此重载函数是没有执行体的

  2. ts 函数重载中,重载函数的实现函数不能直接调用

  3. 这里有一个需要注意的地方,拥有多个重载声明的函数在被调用时,是按照重载的声明顺序往下查找的。

    TypeScript 中的重载更像是伪重载

  • 重点注意:由于重载函数共用同一个执行体以及代码,因此,执行体中还是需要进行手动进行类型判断针对不同数据类型执行不同的逻辑

    个人觉的:不是为了封装库更好的调用或者有强迫症,一般简单逻辑不会用,如果联合类型能更好的替代重载,直接使用联合类型即可,联合类型实现代码量小实现简单

  • 实现函数最好使用 any 类型,使用联合类型的话容易报错

//重载函数不能有执行体
function func(foo: number, bar: true): string;
function func(foo: number, bar?: false): number;
//实现函数不能单独调用,由于类型的原因,实现函数要是一个宽泛的类型
function func(foo: number, bar?: boolean): string | number {
if (bar) {
return String(foo);
} else {
return foo * 599;
}
}
const res1 = func(599); // number
const res2 = func(599, true); // string
const res3 = func(599, false); // number

TypeScript 中,类的属性和方法支持三种修饰符: publicprivateprotected

  • public 默认修饰的是在任何地方可见、公有的属性或方法,默认编写的属性就是 public 的;

  • private 修饰的是仅在同类中可见、私有的属性或方法;

    es13 中使用的私有属性常采用的是 #修饰符,来确定一个属性是否是私有的

  • protected 修饰的是仅在自身及子类中可见、受保护的属性或方法;

  • readonly:不希望外界可以任意的修改,只希望确定值后直接使用,那么可以使用readonly

    同其他修饰符使用方法一致,对象属性可以修改,但是不能直接替换该对象。

  • static:静态修饰符,该修饰符会将一个属性当作类级别的属性,可以通过class 直接获取,js中使用#

    加载也是类级别的,在js中 class 相当于是一个函数,static 修饰的属性会直接添加到当前函数对象上,而添加到 prototype 对象上

  • ts 中的访问器依然是 getset与js中的访问器一致

    个人理解,根据以上的一些修饰符,实现的更像java 中类的定义了

作用:让代码更加的严谨,所有继承抽象类的子类一定有共同抽象方法的实现

  • 抽象类是使用abstract声明的类,不能被实例化,只能被继承
  • 抽象类的子类必须实现父类的全部抽象方法
  • 抽象类中既可以存在,方法的抽象,也可以存在方法的实现
  • 有抽象方法的类,就是抽象类
  • 属性可以是抽象的
abstract class Share {
abstract sayHello():void
}

特点

  1. 接口也可以继承接口的支持多继承的,既可以限制变量类型也可以限制类
  2. 会自动合并,一般用于扩展第三方库

作用type 是用于做类型声明的,但是 interface 更像是限制类的格式规定有哪些属性和方法,更专注对象和类的结构

使用场景:Api接口响应格式,描述数据模型,配置对象

  • 接口中的方法全部都是抽象方法

  • 提示:接口的声明方式和 class 一致

  • 可调用接口:定义函数类型

    //使用接口定义函数类型,接口定义函数类型一定要有大括号的,阅读性不是很好可以使用 type 声明
    interface funcType {
    //参数类型string,返回值类型number
    (argu: string): number
    }
    //所用argu 是可调用的
    function foo(argu: funcType) {
    argu()
    }
  • 索引类型- key-value 类型

    interface 和 type 都可以限定对象中 key-value 的类型,有的时候会将index 保存为key。

    • 记住关键字 index 和 name,存索引用index,key-value用name
    //用于限定索引-值类型
    type indexType = {
    [index: number]: string
    }
    // 限定对象中的key,要是一个可以转换为number类型的值
    const arr: indexType = {
    "123": "zhangsan",
    34: "lisi"
    }
    console.log(arr)
    //用于限定对象key-value 的类型
    interface objType {
    [name: string]: string
    }
    const obj: objType = {
    "name": "lisi"
    }
    console.log(obj)
  • 接口中只做类型声明不做实现
  • 接口可以实现多继承,其子类须要实现父类所有方法声明
interface Ainmal {
getBaseInfo: () => void
}
interface Person {
learn: () => void
}
class Dog implements Ainmal ,Person {
getBaseInfo() {
}
learn() {
}
}

概念:交叉类型是通过使用 “&” 符号来表示的。它表示一个新类型,该类型包含了多个类型的特性,即所有类型的并集。例如,类型 A & B 表示一个包含类型 A 和类型 B 特性的新类型。

  • 由于接口的多继承,重分体现了 js 的多态,使同一个实例具有多种不同的类型。这个时候可以使用交叉类型,这中类型的作用主要就体现在多继承中
  • 即是 Ainmal 类型 也是 Person 类型
interface Ainmal {
getBaseInfo: () => void
}
interface Person {
learn: () => void
}
type interType = Ainmal & Person

5.4、字面量赋值freshness擦除操作

Section titled “5.4、字面量赋值freshness擦除操作”

接口定义的类型,接收对象引用赋值的时候,会有一个**freshness类型擦除**的特性

interface infoType {
name: string,
address: string,
age: number
}
const info = {
name: "zhangsan",
age: 56,
address: "天津曲艺协会",
//进行赋值的时候,会将这个类型检测进行擦除
friend: "lisi"
}
//只是类型检测的时候会被擦除不报错,不会擦除该属性
const infos: infoType = info
printInfo({
name: "zhangsan",
age: 56,
address: "天津曲艺协会",
//直接传对象多余的属性在类型检测的时候会报错
// friend: "lisi"
})
//传变量赋值的时候可以进行擦除
printInfo(info)
function printInfo(argu: infoType) {
console.log(argu.address)
//但是这里不能获取friend 属性,类型检测过不去
//console.log(argu.friend)
}

在某些情况下一定要给对象属性设置类型,例如形参对象,如果多个方法都是同一个形参对象会增加代码的冗余

  • Ts 提供了类型别名,可以统一声明一个对象类型进行使用,不支持继承和自动合并,更专注类型
  • 使用 type 关键字进行声明
//声明参数变量的联合类型,方便复用
type unionType = string | number | boolean
//统一声明对象类型
type ObjType = {name: string, age: number, address: string}
//直接使用声明好的类型
function foo(o: ObjType) {}

我也知道,很多同学更喜欢用 type(Type Alias,类型别名)来代替接口结构描述对象,而我更推荐的方式是,interface 用来描述对象、类的结构,而类型别名用来将一个函数签名、一组联合类型、一个工具类型等等抽离成一个完整独立的类型。但大部分场景下接口结构都可以被类型别名所取代,因此,只要你觉得统一使用类型别名让你觉得更整齐,也没什么问题。

  1. 区别一: type类型使用范围更广, 接口类型只能用来描述对象、类 的数据结构

  2. interface 用来描述对象、类的结构,而类型别名用来将一个函数签名、一组联合类型、一个工具类型等等抽离成一个完整独立的类型

  3. tstype 类型不可以重复,ts允许定义多个相同名称的interface

    如果存在相同名称interface 的时候,回将多个 interface的属性声明进行合并

  4. interface 支持继承的,interface 可以被类实现

  • 总结: 如果是非对象类型的定义使用type, 如果是对象类型的声明那么使用interface

  • 使用场景

    在ts中要想将一个属性添加到 windows 对象当中去可以利用这个合并的特点

    //windows对象 继承与Windows 接口,这样就相当于将 age 属性合并到 Windows 接口里
    //windows 作为子类,是需要实现接口中的属性和方法的
    interface Windows {
    age: string
    }
    windows.age = "5t"

优势:可读性强,枚举类型是为数不多的TypeScript特性有的特性之一

  • 枚举允许开发者定义一组命名常量,常量可以是数字字符串类型

  • 使用方式同接口 interface 和 class 使用方式一致

  • 枚举类型定义的时候是名称常量

    当以数组的方式获取的时候是 string 字符串类型 是key 对象的方式获取enum 的时候返回的是number类型

    export {}
    enum Direction {
    //可以自定义修改值,一般不会自动修改
    LEFT = 100,
    RIGHT,
    TOP,
    BOTTOM
    }
    //默认打印格式,当以数组的方式获取的时候是 string 字符串类型
    //是key 对象的方式获取enum 的时候返回的是number类型
    {
    '0': 'LEFT',
    '1': 'RIGHT',
    '2': 'TOP',
    '3': 'BOTTOM',
    LEFT: 0,
    RIGHT: 1,
    TOP: 2,
    BOTTOM: 3
    }
    console.log(Direction[0])
    trunDirection(Direction.LEFT)
    function trunDirection(dir: Direction) {
    switch(dir) {
    case Direction.LEFT:
    //因此这里打印的是 number
    console.log(typeof dir)
    }
    }

将类型参数化,由调用者决定要使用什么样的类型

  • 软件工程的主要目的是构建不仅仅明确和一致的API,还要让你的代码具有很强的可重用性
  • 虽然any是可以的,但是定义为any的时候,我们其实已经丢失了类型信息

泛型:实现类型参数化(默认类型)

  • 函数和class(因为class的就是通过函数来实现),在使用泛型的时候参数类型可以进行自动的类型推导

    类型别名中显式传入,或者函数中隐式提取

  • 但是接口 声明类型的时候 不能进行类型推导

  • 泛型常见的声明变量

    T:Type的缩写,类型 K、V:key和value的缩写,键值对 E:Element的缩写,元素 O:Object的缩写,对象

  • 设置默认类型

    type Rep<T = any> = {
    code: any
    data: T
    }

包含三个部分:索引签名类型索引类型查询索引类型访问

  1. interface TestType {[key:string]:string}: 这里的 [key:string] 就是索引签名类型

    • 索引签名类型只允许 string | number | symbol 的要求
  2. keyof 操作符 用于做索引类型查询的,这个操作符会将接口中所有key转换成包含所有字面量类型联合类型

  3. 索引类型访问,其实是通过字面量类型获取的,会将接口中的key转换成字面量类型以对象的语法获取

    访问就是为了组装其他类型

    • 存在索引签名类型的话 TestType[string],可以使用原始类型访问
    • 不存在的话字面量类型访问 TestType[name]
    • 数字索引会默认转成字符串获取,所以 [key:string]:string 的key可以是数字类型|Symbol

索引签名类型的一个常见场景是在重构 JavaScript 代码时,为内部属性较多的对象声明一个 any 的索引签名类型,以此来暂时支持对类型未明确属性的访问,并在后续一点点补全类型:

interface AnyTypeHere {
[key: string]: any;
}
const foo: AnyTypeHere['linbudu'] = 'any value';

映射类型指的是类型工具,索引类型的**最佳拍档(主要场景)**之一就是映射类型。

只有 K in 属于映射类型的语法。

//将传入对象类型中的 “成员类型” 全部映射成string类型
type Stringify<T> = {
//便利 keyof T 联合类型,映射到key
[K in keyof T]: string;
};

同时也代表类型的兼容性

可以使用泛型的约束,来决定传入的类型 必须 包含的 “子类型”

1、字面量类型、为基本数据类型的子类型

2、符合联合类型中的类型,为联合类型的子类型

作用:1、用于限制类型 2、用于条件类型的判断

案例一:使用此方法来限制泛型传入的类型

  • interface ILength {
    length: number
    }
    function getLength<T extends ILength>(arg: T) {
    return arg.length
    }
    getLength("abc")
    getLength(["abc", "cba"])
    getLength({length: 100})
  • keyof 修饰符的使用

    keyof 是将目标对象中的所有**属性【注意:这里是属性并不是属性的类型,相当于是一个字面量的联合类型 】**取出来组成一个联合类型

    //表示的意思就是,O 传入的泛型要是K类型中的属性的其中一种
    function foo<K, O extends keyof K>() {}
    //映射类型
    type Maptype<T> = {
    //这里相当于遍历 keyof T 字面量联合类型,依次赋值给porperty
    [porperty in keyof T]: T[porperty]
    }
  • 老师的理解:案例二:泛型只能够传入 number 类型和 string 类型的写法

    为什么要用 extends 而不用联合类型,因为泛型中的联合类型会变为分发类型-(相关分布式条件类型)

    function sum<T extends number | string>
    // 分发类型number[]|string[] 而不是 (number|string)[]
    type NumAndStrArray = toArray<number|string>
  • 默认约束的类型: TS 3.9 版本以前是 any,而在 3.9 版本以后则为 unknown
type zhangType<K extend number = 1200>
  • 可以通过继承的方法,来进行类型约束
//函数泛型不能设置默认值,只能继承某一个类型才能够使用对应的属性和方法
function foo<T extends string, T2 extends number>(name:T, age: T2) {
console.log(name.length, age.toFixed)
}
//这里可以不用声明泛型,且如果传入非继承的数据类型,会进行报错
foo("zhangsan", 134)

class 使用泛型的创建对象的时候,可以同函数一样进行类型推导

class Point<T> {
x: T
y: T
z: T
constructor(x: T, y: T, z: T) {
this.x = x
this.y = y
this.z = y
}
}
const p1 = new Point("1.33.2", "2.22.3", "4.22.1")
const p2 = new Point<string>("1.33.2", "2.22.3", "4.22.1")
const p3: Point<string> = new Point("1.33.2", "2.22.3", "4.22.1")
const names1: string[] = ["abc", "cba", "nba"]
const names2: Array<string> = ["abc", "cba", "nba"] // 不推荐(react jsx <>)

在使用接口做类型声明的时候,不会进行类型的自动推导,一定要给泛型声明一个类型

  • 接口支持给泛型添加一个默认类型
//要么给泛型添加一个默认类型
interface IPerson<T1 = string, T2 = number> {
name: T1
age: T2
}
//要摸IPerson<string, number> 使用的时候声明类型
const p: IPerson = {
name: "why",
age: 18
}
  • 注意:都是对于类型的操作,返回的都是type,不是interface

  • Partial

    可以将类型映射为相同类型,之后可以通过Required改为可选类型。

    interface Zhangsan {
    name: string,
    age: number,
    address: string
    }
    type Zhangsan2 = Partial<Zhangsan>
    type Partial<T> = {
    [P in keyof T]?: T[P];
    };
    //其实 Partial 也可以使用 +? 来显式的表示添加可选标记:
    type Partial<T> = {
    [P in keyof T]+?: T[P];
    };
  • Required

    // IKun都变成必填的
    type IKun2 = Required<IKun>
    type Required<T> = {
    [P in keyof T]-?: T[P];
    };
  • Omit<Type, Keys>: 过滤一些属性

    会过滤掉name和age类型

    interface Zhangsan {
    name: string,
    age: number,
    address: string
    }
    type ikun = Omit(Zhangsan,"name|age")
  • Readonly 只读类型工具,也同样可以使用 + 显示标记

type Readonly<T> = {
readonly [P in keyof T]: T[P];
};
type Readonly<T> = {
+readonly [P in keyof T]: T[P];
};
//取消所有必选
type Mutable<T> = {
-readonly [P in keyof T]: T[P];
};
  • Pick<Type, Keys>:选择属性

    和上面一对,可多选

    type ikun = Pick(Zhangsan,"name|age")
  • ReturnType<Type>Awaited

    传入一个含有Type函数会返回其返回值类型类型,可用于函数组件,

    const foo = ref<ReturnType<typeof Foo>>()

    由于 async 函数本质上总是返回一个 PromiseReturnType 会如实反映这一点。如果你只想要 Promise 里面的那个对象类型(例如用于定义变量或函数参数),你需要配合 TypeScript 的 Awaited 工具类型使用:

    // 结果是 { id: number; name: string }
    type DataType = Awaited<ReturnType<typeof fetchData>>;
    // 这样你就可以直接定义变量了
    const user: DataType = {
    id: 2,
    name: "Bob"
    };
  • instanceType<Type>

    用于获取某实例的类型进行声明

    //这样 formRef 的类型 就等于 ElForm的类型
    const formRef = ref<InstanceType<typeof ElForm>>()
  • Record

    用于声明一组具有相同类型的记录

    type Record<K extends keyof any, T> = {
    [P in K]: T;
    };
    const obj: Record<string, string|number> = {};
    obj.name = "zhangsan";
    obj.age = 123

infer 是推断的意思,用于提取条件类型中的类型

  • infer 只能在条件类型中使用
// infer R 中 R 就表示 待推断的类型,这样即可提取到返回值类型 R
type FunctionReturnType<T extends Func> = T extends (
...args: any[]
) => infer R
? R
: never;
type Swap<T extends any[]> = T extends [infer A, infer B] ? [B, A] : T;
type SwapResult1 = Swap<[1, 2]>; // 符合元组结构,首尾元素替换[2, 1]
type SwapResult2 = Swap<[1, 2, 3]>; // 不符合结构,没有发生替换,仍是 [1, 2, 3]
  • infer 结构还可以是 Promise 结构
type PromiseValue<T> = T extends Promise<infer V> ? V : T;
type PromiseValueResult1 = PromiseValue<Promise<number>>; // number
type PromiseValueResult2 = PromiseValue<number>; // number,但并没有发生提取
  • Promise 发生嵌套的时候 又会出现这样的问题
type PromiseValueResult3 = PromiseValue<Promise<Promise<boolean>>>; // Promise<boolean>,只提取了一层
  • 当类型要嵌套多层的时候 infer 也支持递归操作
type PromiseValue<T> = T extends Promise<infer V> ? PromiseValue<V> : T;

我们可以使用 rest 操作符来处理任意长度的情况

// 提取首尾两个
type ExtractStartAndEnd<T extends any[]> = T extends [
infer Start,
...any[],
infer End
]
? [Start, End]
: T;
// 调换首尾两个
type SwapStartAndEnd<T extends any[]> = T extends [
infer Start,
...infer Left,
infer End
]
? [End, ...Left, Start]
: T;
// 调换开头两个
type SwapFirstTwo<T extends any[]> = T extends [
infer Start1,
infer Start2,
...infer Left
]
? [Start2, Start1, ...Left]
: T;

定义:也称条件类型的分布式特性,只不过是条件类型在 “满足一定情况” 下会执行的逻辑而已。

  • 分发式条件类型起作用的条件
  1. 参数为联合类型
  2. 是否通过泛型参数传入,而不能直接进行(就是在参数中)条件类型判断
  3. 泛型参数是否被数组包裹了,条件类型中的泛型参数不能被包裹。

特性:对于属于裸类型参数的检查类型,条件类型会在实例化时期自动分发到联合类型上。

裸类型:泛型参数是否完全裸露,是否被一些数组,约束,交叉类型包裹

  • 因为有的时候,并不是只会通过裸露泛型参数,来确保分布式特性能够发生。在某些情况下,我们也会需要包裹泛型参数禁用掉分布式特性
//是用交叉类型来阻止
export type NoDistribute<T> = T & {};
type Wrapped<T> = NoDistribute<T> extends boolean ? "Y" : "N";
type Res1 = Wrapped<number | boolean>; // "N"
type Res2 = Wrapped<true | false>; // "Y"
type Res3 = Wrapped<true | false | 599>; // "N"
//使用数组包裹
type CompareUnion<T, U> = [T] extends [U] ? true : false;
type CompareRes1 = CompareUnion<1 | 2, 1 | 2 | 3>; // true
type CompareRes2 = CompareUnion<1 | 2, 1>; // false

理解:分发式条件类型想当于传入 number 先进行了一个判断,之后是 boolean 又进行了判断,最后返回它们两个的结果

type Naked<T> = T extends boolean ? "Y" : "N";
type Res3 = Naked<number | boolean>;
// (number extends boolean ? "Y" : "N") | (boolean extends boolean ? "Y" : "N")
// "N" | "Y"

总结:

1、之所以使用 extends 不使用联合类型的原因,就是要针对分发式条件类型的场景,来决定使用那个

有的时候使用 extends 不使用联合类型,也是为了禁用掉分布式的特性

2、 之所以分布式条件类型要这么设计,我个人理解主要是为了处理联合类型这种情况,轻易地进行集合之间的运算,比如交集。

type Intersection<A, B> = A extends B ? A : never;
type IntersectionRes = Intersection<1 | 2 | 3, 2 | 3 | 4>; // 2 | 3

问题

  1. never 当作泛型的时候,进行条件判断时,会返回 never
type Special3 = never extends never ? 1 : 2; // 1
//只有 never 做为参数时会发生
type Special4<T> = T extends never ? 1 : 2;
type Special4Res = Special4<never>; // never
  1. 当 any 直接作为判断参数或泛型判断参数时,会返回结果的联合类型
// 直接使用,返回联合类型
type Tmp1 = any extends string ? 1 : 2; // 1 | 2
type Tmp2<T> = T extends string ? 1 : 2;
// 通过泛型参数传入,同样返回联合类型
type Tmp2Res = Tmp2<any>; // 1 | 2

当我们想判断一个类型是否为 never 时,也可以通过上面所说的类似的手段。

例:数组包裹

type IsNever<T> = [T] extends [never] ? true : false;
type IsNeverRes1 = IsNever<never>; // true
type IsNeverRes2 = IsNever<"linbudu">; // false

原因:其实并不是因为分发式条件类型。

我们此前在类型层级中了解过,当条件类型的判断参数为 any,会直接返回条件类型两个结果的联合类型。而在这里其实类似,当通过泛型传入的参数为 never,则会直接返回 never。

TypeScript支持两种方式来控制我们的作用域:

  • 模块化:每个文件可以是一个独立的模块,支持ES Module,也支持CommonJS

  • 命名空间:通过namespace来声明一个命名空间

    命名控件的出现要早于 es module,现在都使用 es module

    命名空间在 TypeScript 早期时,称之为内部模块,主要目的是将一个模块内部再进行作用域的划分,防止一些命名冲突的问题。

//支持命名控件导出
export namespace time {
//所有对外使用的 方法需要导出才能使用
export function format(time: string) {
return "2222-02-22"
}
export function foo() {
}
export let name: string = "abc"
}
export namespace price {
export function format(price: number) {
return "99.99"
}
}
time.foo()

typescript 中的类型,几乎都是我们自己编写的,但是我们也有用到一些其他的类型,例如document.getElementById("image") as HTMLImageElement

  • js不能定义类型,声明文件的所用就是给js里的代码做类型声明

  • 这些类型的声明都来自 .d.ts 类型声明文件,用来做类型的声明(declare)。 它仅仅用来做类型检测

  • 那么 typescript 会在哪里查找我们的类型声明呢?

  • 注意:声明文件是不会转换成js的,所以声明文件是不用赋值的

内置类型声明是**typescript自带**的、帮助我们内置了 JavaScript 运行时的一些标准化API的声明文件;

外部类型声明通常是我们使用一些 js 库(比如第三方库)时,需要的一些类型声明。

可以使用 declare 关键字自定义进行类型的声明

  • 自定义的声明文件在根路径下,tsc 会自动扫描读取.d.ts文件

  • 情况一:我们使用的第三方库是一个纯的 JavaScript 库,而 typescriptlang **中也没有对应的声明文件;**比如 lodash, 这个时候就需要手动声明一些 .d.ts 文件

  • 情况二:我们给自己的代码中声明一些类型,方便在其他地方直接进行使用;

//声明模块
declare module "lodash" {
//模块中所包含的方法,之做类型声明
export function join(any: any[]) :void;
}
//声明变量
declare const wName: string
declare let wAge: number;
declare let wHeight: number
//声明函数
declare function wFoo(): void
declare function wBar(): void
//声明类
declare class Person {
name: string
age: number
constructor(name: string, age: number)
}
//文件声明
declare module "*.jpg"
declare module "*.jpeg"
declare module "*.png"
declare module "*.svg"
declare module "*.gif"
declare module "*.vue"{}
//当使用jquery 的时候
// 声明命名空间
declare namespace $ {
export function ajax(settings: any): any
}

ts中类的自定义属性一定要有初始值,或者使用可选参数或者构造器

只读属性只能载构造器中进行修改,但是只读属性是对象的话,只要不是整个替换就可以修改对象中的属性

相当于const obj = {name: “zhangsan”} ; obj.name = “lisi”

测试函数返回自动推导

tsconfing 给 tsc编译整个ts文件的时候给它一些对应的配置

简单记:装饰器本质就是函数,只能用于class,用于装饰类成员(理解:对类成员添加额外的功能)

  • 参数:所有的装饰器都又两个参数
    1. 参数一:代表装饰的类成员 value
    2. 参数二:类成员的上下文对象 context
  • 执行时机:class 类在**“执行” 前**会 执行装饰器 会自动传入参数,
  • 返回值:所有装饰器的返回值如果是Function都会替换原有的类成员和类

总结:相比使用子类改变父类,装饰器更加简洁优雅,缺点是那么直观,功能也受到一些限制。所以,装饰器一般只用来为类添加某种特定行为

(1)kind:永远是字符串,类成员的名字

  • classmethodgettersetterfieldaccessor
  • 这表示一共有六种类型的装饰器。

(2)namestring | symbol 类型,所装饰对象的名字,比如类名、属性名等。

(3)addInitializer()

  • 函数,用来添加类的初始化逻辑。以前,这些逻辑通常放在构造函数里面,对方法进行初始化,现在改成以函数形式传入addInitializer()方法。

  • 注意,addInitializer()没有返回值。

(4)private:布尔值,表示所装饰的对象是否为类的私有成员。

(5)static:布尔值,表示所装饰的对象是否为类的静态成员。

(6)access:一个对象,包含了某个值的 get 和 set 方法。

  1. 由于所有的ts都运行在同一个作用域的下面,通过模块化的方式来区分自己的作用域

    在定义 const name: string; 的时候会提示报错,原因就是在编译器中main文件里也有name变量,因此不能重复声明,

    解决引入模块化

  2. 生成tsconfig文件的时候,报错的原因,由于是新创建的项目,项目里面没有ts文件,所以报错

    随便添加一个ts文件

  3. tsc -w 编译所有的ts文件报错,原因是没有jsconfig文件,添加即可

ts 只会在 “初次赋值” 的时候,会进行类型检测,初次赋值的时候会认为你是新鲜的

2023-11-10 补充,现在好像都会去检测了

例:

type pType = {
name: string
age: number
address: string
}
const p = {
name1: "zhangsna",
address2: "天津曲艺协会",
age3: 23
}
//由于不是初次赋值,这里ts不会进行校验的
const obj: pType = p
//初次赋值,会被认为是新鲜的,就会被检测
const obj: pType = {
name1: "zhangsna",
address2: "天津曲艺协会",
age3: 23
}

导致ts慢的原因是,类型检测慢,这一样方面可以交给开发工具和 eslint 进行检测

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